При создании навигации, простота должна быть основным приоритетом. Главная проблема веб-сайтов — неподходящая или непонятная навигация, приводящая к тому, что…
UX
При создании навигации, простота должна быть основным приоритетом. Главная проблема веб-сайтов — неподходящая или непонятная навигация, приводящая к тому, что…
10 самых основных принципов дизайна взаимодействий. Они называются «эвристиками», поскольку являются скорее закономерностями, чем рекомендациями. Некоторые из этих эвристик используются…
Идея использовать монохромную палитру на старте проекта приходит в голову в последнюю очередь, но такой подход может очень повлиять на…
Подписка на разного рода бесплатные продукты может быть очень приятным занятием. Правда, ничего приятного не будет, если такая подписка потребует…
Среднее приложение теряет 77% своих ежедневных пользователей в течение первых трех дней после инсталляции. Что еще хуже — через 30…
Мы используем слайдеры уже довольно долгое время, и они успели превратиться в стандартный элемент интерфейса. Однако, они заслуживают особого внимания…
Дизайнер с мировым именем Массимо Виньелли однажды сказал: «Жизнь дизайнера — это борьба. Борьба против уродства». Часто веб-дизайнеры и художники…
Сегодня эти слова использует каждый — от фотографа любителя и продавца iPhone, до самых знаменитых визуальных дизайнеров. Но что обозначают…
Поле ввода электронного адреса — самое часто исправляемое поле веб-форм. При его заполнении очень просто ошибиться, поскольку электронные адреса часто…
Когнитивная нагрузка — это умственное усилие, необходимое для совершения действия. Это ограниченный ресурс, поэтому пользовательский интерфейс должен быть спроектирован так, чтобы минимизировать…