В своих знаменитых экспериментах Иван Павлов тренировал собак ассоциировать звон колокольчика с приемом пищи: каждый раз, когда звонил колокольчик, собаки невольно пускали слюну. Сегодня…
UX
Веб-сайты университетов : TOP 10 советов по проектированию
Краткое описание: Эффективные университетские веб-сайты могут увеличить конверсии, усилить установленное доверие и бренд, улучшить удовлетворенность пользователей и сэкономить время и деньги. Университеты, ставящие во…
Needy Design Patterns: всплывающие окна Please-Don’t-Go и вкладки Get-Back-To-Me
Краткое описание: Эти два чрезмерно требовательных шаблона проектирования веб — сайтов, направленных на вовлечение, конфликтуют с тем, как люди используют вкладки браузера. В UX…
Юзабилити форм вэб-сайтов: Топ 10 Рекомендаций
Кратко: Следуйте этим хорошо зарекомендовавшим себя — но часто игнорируемым — рекомендациям, для того, чтобы пользователи могли успешно заполнять вэб формы. Управление транспортной безопасности…
Создание приложений, которые нравятся пользователям
Примите во внимание — мир стал мобильным, пользователи проводят большую часть своего времени (54% +) в приложениях на ОС IOS + Android, и даже…
Материальный дизайн: Почему плавающая кнопка действия — не лучшая практика в UX дизайне?
Материальный Дизайн — это язык дизайна, введенный Google год назад, представляющий из себя смелую попытку компании создания объединенного пользовательского опыта на всех устройствах…
Полное руководство новичка по UX исследованию
В отрасли, посвященной людям, которые используют наши продукты, услуги и приложения, исследование имеет первостепенное значение. Мы задаем вопросы. Мы принимаем к сведению. Мы узнаем все, что можем…
Что 671 миллион Push-уведомлений говорит о том, как люди проводят свой день
Push-уведомления это краеугольный камень стратегии запуска и удержания каждого мобильного приложения, но нам так мало о них известно. Недавно я писал о том, почему…
Плохой UX: Когда высокотехнологичный лифт без кнопок держит вас в заложниках
Несколько лет назад я присутствовала на совершенно сказочной UX-конференции в шикарном отеле. В здании было около 30 этажей, оно было прекрасным и было…
Первый wireframe вашего приложения
Проектирование приложения — это не легкий процесс. Оно включает в себя много мозгового штурма, анализа, экспериментирования, тестирования и все виды креативности. В этом процессе…