Согласно недавнему исследованию, четверть всех американцев используют мобильные устройства только для того, чтобы получать доступ к сети. Каждый пятый житель…
UX
Согласно недавнему исследованию, четверть всех американцев используют мобильные устройства только для того, чтобы получать доступ к сети. Каждый пятый житель…
Дизайнеры всегда концентрировали внимание на логических элементах дизайна, таких, как удовлетворение веб стандартам, организация навигации, выбор разметки и шрифтов. Однако…
«Не важно где размещена кнопка — главное, что она присутствует». Именно так, дизайнеры, которые не понимают UX, думают о кнопках.…
Наконец-то вы закончили работать над вайрфрэймами. Вы представляете их клиенту, и они ему нравятся. Вы справились, так? Не совсем. Скорее…
Довольно сложно заставить пользователя заполнить форму, если вам необходимо получить его личные данные. Большинство пользователей не захотят ее предоставлять, боясь…
Иерархия потребностей — это психологическая теория, предложенная Абрахамом Маслоу, и описывающая этапы человеческого роста. Но интерфейсы, как и люди, тоже…
Привычка — это следствие выполнения одного и того же действия на протяжении долгого времени. Пользователи вырабатывают привычку вводить пароль. Но…
Дизайнеры гордятся теми интерфейсами, которые они создают. Вполне естественно считать, что то, над чем ты работаешь — важно. Но иногда…
Самый неприятный опыт, который пользователь может испытать, используя мобильный телефон — это модальное окно. На десктопах, модальные окна отображаются без…
Пользователи могут потерять терпение, если вы будете по долгу заставлять их ждать загрузки приложения. Они просто уйдут с вашего сайта.…